Sıcak Akşamda Üç Arkadaş Kutu Oyununda
Görsel Tasarım13.07.2026

Sıcak Akşamda Üç Arkadaş Kutu Oyununda

Sıcak Akşamda Üç Arkadaş Kutu Oyununda için seçilen yaklaşım referans kimliği ve karakter ayrıntıları tarafını öne çıkarıyor. çağdaş seçimi sonucu tamamlıyor; Gemini üzerinde küçük değişikliklerle kendi kullanım senaryonuzu kurabilirsiniz.

Gemini◉ 5 görüntülenme↗ 0 kopya
Prompt Komutu
A cozy modern living room in the late afternoon, three friends playing a board game around a low wooden coffee table: On the LEFT side of the table: a tall man in a [RED] sweater, wearing glasses, reaching forward with his RIGHT hand to move a game piece. In the CENTER: a woman with curly hair in a [YELLOW] hoodie, leaning back and laughing, holding a blue mug of tea in BOTH hands. On the RIGHT side of the table: a person with short dyed [GREEN] hair, wearing a black t‑shirt, resting their chin on their LEFT hand while studying the board. The board game has a square grid with tiny colorful tokens, a visible six‑sided die showing the number 3 on top. Foreground: a sleeping cat on a gray couch, partially cropped. Background: large window with soft golden‑hour light, plants on the windowsill, blurred city skyline. Shot at 35mm, eye‑level camera, natural soft lighting, realistic proportions and hands, warm inviting color grading, lifestyle photography style. Negative prompt (optional): characters merged together, wrong number of arms, extra fingers, surreal distortions, horror, glitch
#prompt#gorsel-tasarim#gemini#tasarim#yaratici

Topluluk görüşleri

Yorum yapmak için giriş yap.

EDİTÖR NOTU

Bu promptu daha iyi kullanın

Hazırlayan: WolfzillAA

Editör değerlendirmesi

Bu değerlendirme prompt metnindeki yapı, değişkenler ve hedef çıktı incelenerek hazırlanmıştır. Canlı model sonucu garanti etmez.

Ne işe yarar?

Sıcak Akşamda Üç Arkadaş Kutu Oyununda çalışmasını Gemini içinde yürütürken referans kimliği ve karakter ayrıntıları konusunu netleştirir ve görsel üretimi sonucu için uygulanabilir bir başlangıç oluşturur.

Kimler kullanmalı?

Görsel Tasarım alanında Sıcak Akşamda Üç Arkadaş Kutu Oyununda ile çalışan; referans kimliği ve karakter ayrıntıları üzerinde çalışarak daha tutarlı bir görsel üretimi sonucu almak isteyen kullanıcılar için uygundur.

Nasıl uygulanır?

1) RED, YELLOW, GREEN alanlarını kendi bağlamınıza göre doldurun.
2) Promptu Gemini içinde çalıştırın ve ilk sonucu kaydedin.
3) gerçekçi yüzey ve malzeme ayrıntıları açısından eksik veya belirsiz noktaları işaretleyin.
4) Yalnızca gerekli alanları değiştirerek ikinci çıktıyı karşılaştırın.

Örnek girdi

Konu: Sıcak Akşamda Üç Arkadaş Kutu Oyununda
Çalışma amacı: görsel üretimi
Ana odak: referans kimliği ve karakter ayrıntıları
Değişkenler: RED, YELLOW, GREEN
Tercih: [ton, format, stil veya kapsam]

Beklenen çıktı

Sıcak Akşamda Üç Arkadaş Kutu Oyununda için görsel üretimi formatında; referans kimliği ve karakter ayrıntıları ve gerçekçi yüzey ve malzeme ayrıntıları dikkate alınarak düzenlenmiş, kontrol edilebilir bir ilk çıktı.

Sınırlamalar

Bu akış Sıcak Akşamda Üç Arkadaş Kutu Oyununda için bir başlangıç taslağı üretir. Görsel Tasarım alanındaki güncel bilgi, telif, marka, güvenlik ve uzmanlık gerektiren noktalar kullanılmadan önce ayrıca doğrulanmalıdır.